[C#]유니티 개발, 다음 레벨로! 심화 학습 로드맵 가이드 (C#, 디자인 패턴, 고급 기능, Git) ✨
안녕하세요, 유니티 개발자 여러분! 👋 기본적인 유니티 사용법과 C# 스크립팅에 익숙해지셨다면, 이제 더 넓고 깊은 세계로 나아갈 시간입니다. 게임 개발 실력을 한 단계 끌어올리고, 더 복잡하고 멋진 프로젝트를 만들기 위한 심화 학습 주제들을 상세히 안내해 드릴게요. 탄탄한 기본기 위에 전문가 수준의 역량을 쌓아봅시다! 🚀1. 고급 C# 기능: 코드의 깊이를 더하다 💻유니티 개발의 핵심은 C#입니다. C#의 고급 기능을 마스터하면 더 효율적이고 유연하며 유지보수가 용이한 코드를 작성할 수 있습니다.클래스 (Class), 구조체 (Struct), 인터페이스 (Interface):심층 분석: 객체 지향 프로그래밍(OOP)의 근간이죠. 클래스는 참조 타입으로, 복잡한 객체나 상태를 가진 로직에 적합합니다..
2025. 4. 23.
[C#]🌍 세상 밖으로! 유니티 게임 빌드 및 배포 가이드 (플랫폼별 설정, 에셋 번들 기초, 배포 방법)
게임 개발의 마지막 관문이자, 새로운 시작점인 빌드와 배포! 이 과정을 통해 여러분의 게임은 비로소 독립적인 생명을 얻게 됩니다. 조금 복잡해 보일 수 있지만, 차근차근 따라오시면 어렵지 않아요!1. 빌드 설정 (Build Settings): 게임 출시를 위한 관제탑 ⚙️빌드 설정 창(File > Build Settings... 또는 Ctrl+Shift+B / Cmd+Shift+B)은 게임을 어떤 플랫폼용으로, 어떤 씬들을 포함하여, 어떤 옵션으로 만들지 결정하는 핵심적인 공간입니다.① 타겟 플랫폼 선택 (Platform):Windows, macOS, Linux, Android, iOS, WebGL 등 게임을 출시할 플랫폼을 선택합니다.✨ 실무 팁: 플랫폼을 변경하면 유니티는 해당 플랫폼에 맞게 에셋을 ..
2025. 4. 22.