728x90 반응형 게임개발7 [C#]🎮 유니티 게임 개발의 핵심: 충돌(Collision)과 트리거(Trigger) 완벽 정복 가이드 🚀 안녕하세요! 👋 게임 속 세상이 살아 움직이는 것처럼 느껴지게 만드는 핵심 요소 중 하나는 바로 상호작용입니다. 캐릭터가 벽에 부딪히고, 아이템을 줍고, 특정 영역에 들어갔을 때 이벤트가 발생하는 등, 이러한 모든 상호작용의 기반에는 유니티의 충돌(Collision) 및 트리거(Trigger) 시스템이 있습니다.이번 시간에는 게임 오브젝트 간의 물리적 부딪힘을 감지하는 '충돌'과, 특정 영역 진입/이탈을 감지하는 '트리거'에 대해 깊이 있게 알아보겠습니다. 단순히 기능을 나열하는 것을 넘어, 실제 게임 개발 현장에서 마주칠 수 있는 문제 상황과 해결 노하우, 그리고 최적화 팁까지! 🧐 여러분의 게임에 생동감을 불어넣을 준비, 되셨나요? 자, 그럼 시작해봅시다! ✨1. 모든 상호작용의 시작: 콜라이더 .. 2025. 4. 11. [C#]🎮 Unity 게임 개발의 핵심: 사용자 입력 완벽 정복 가이드 (키보드, 마우스, 터치, 그리고 새로운 Input System!) 안녕하세요, 여러분! 👋 게임의 생명은 플레이어와의 상호작용에 있죠. 그리고 그 상호작용의 가장 기본적인 형태가 바로 사용자 입력 처리입니다. 키보드를 누르고, 마우스를 클릭하고, 화면을 터치하는 이 모든 행동이 게임 세계에 생명을 불어넣습니다.이번 시간에는 Unity에서 다양한 사용자 입력을 감지하고 게임 로직에 반영하는 방법을 깊이 있게 알아보겠습니다. 기본적인 키보드, 마우스 입력부터 모바일 환경의 터치 입력, 그리고 최신 트렌드인 새로운 Input System까지! 🚀 여러분의 게임을 한 단계 더 발전시킬 핵심 기술을 마스터해 보세요.⌨️ 1. 키보드 입력 처리: 기본 중의 기본!키보드는 PC 게임에서 가장 보편적인 입력 장치입니다. Unity는 직관적인 함수들을 통해 키보드 입력을 손쉽게 처.. 2025. 4. 11. [C#]🎮 유니티 게임 개발의 핵심: 움직임 구현과 사용자 입력 마스터하기 ✨ 안녕하세요, 게임 개발자 여러분! 😊 오늘은 유니티 게임 개발의 심장이라고 할 수 있는 **움직임 구현(Implementing Movement)**과 **사용자 입력 처리(Handling User Input)**에 대해 깊이 파고드는 시간을 가져보겠습니다. 플레이어가 게임 세계와 상호작용하는 가장 기본적인 방법이 바로 이 두 가지 요소에 달려있죠. 탄탄한 기본기를 바탕으로 여러분의 게임에 생동감을 불어넣어 보세요! 🚀생명을 불어넣는 움직임 구현 (Implementing Movement) 🏃♀️💨게임 오브젝트가 화면 안에서 움직이는 방식은 게임의 몰입감과 재미를 결정짓는 핵심 요소입니다. 유니티는 이를 위한 다양한 방법을 제공하며, 각 방식은 저마다의 장단점과 적합한 사용 사례를 가집니다. 하나씩.. 2025. 4. 9. [C#]🔧 유니티 핵심 완벽 이해: 게임 오브젝트, 컴포넌트, 프리팹 파헤치기 (feat. 트랜스폼 & 스크립트 제어) 안녕하세요 여러분! 지난 [유니티 C# 스크립팅 기초](이전 글 링크 삽입) 시간에는 코드의 기본 문법과 유니티에서 스크립트를 활용하는 법을 배웠습니다. 스크립트가 게임 오브젝트의 '두뇌' 역할을 한다고 말씀드렸죠? 🧠 오늘은 그 스크립트가 살아 숨 쉴 몸체, 즉 유니티 게임 개발의 가장 근본적인 뼈대인 **게임 오브젝트(GameObject)**와 **컴포넌트(Component)**에 대해 깊이 알아보는 시간을 갖겠습니다.유니티에서 여러분이 보는 화면 속 모든 것(캐릭터, 배경, UI, 빛, 카메라 등)은 바로 이 게임 오브젝트와 컴포넌트의 조합으로 이루어집니다. 마치 레고 블록처럼, 기본 뼈대에 다양한 기능 블록을 붙여 원하는 것을 만드는 방식이죠! 🧱 이 개념을 확실히 이해하면 유니티 개발이 훨씬.. 2025. 4. 8. [C#]유니티 스크립팅 완전 정복: 게임에 생명을 불어넣는 핵심 문법✨ 안녕하세요, 게임 개발 여정에 다시 오신 것을 환영합니다! 👋 지난번 [유니티 설치 및 인터페이스 기초](이전 글 링크 삽입) 글에서 유니티라는 강력한 도구와 친해지는 시간을 가졌다면, 이제부터는 그 도구에 생명을 불어넣는 마법, 바로 C# 스크립팅의 세계로 함께 떠나보겠습니다.유니티에서 C# 스크립트는 단순히 코드를 작성하는 것을 넘어, 여러분의 게임 오브젝트(캐릭터, 몬스터, 아이템 등)가 스스로 생각하고 움직이며 상호작용하게 만드는 핵심 열쇠입니다. 🔑 처음에는 조금 낯설 수 있지만, 이 글을 통해 C#의 기본 문법부터 유니티에서 실제로 활용하는 방법까지 차근차근 정복해 나갈 수 있도록 도와드릴게요. 자, 이제 코딩의 즐거움에 빠져볼 준비 되셨나요? 😉1. C# 기본 문법 마스터하기: 게임 개.. 2025. 4. 8. [C#]유니티, 게임 개발의 첫걸음! 설치부터 인터페이스 정복까지 (+꿀팁) 🚀 안녕하세요, 게임 개발의 세계에 용감하게 발을 들여놓으신 예비 개발자님! 👋 유니티(Unity)와 함께라면 여러분의 빛나는 아이디어를 현실로 만들 수 있습니다. 하지만 그 강력한 기능만큼이나 처음에는 알아야 할 것들이 많죠.지난번 가이드가 유니티의 문을 살짝 열어보는 시간이었다면, 이번에는 그 문을 활짝 열고 집안 구석구석을 좀 더 자세히 살펴보는 시간을 갖겠습니다. 💪 설치 과정의 의미부터 각 인터페이스 창의 숨겨진 기능, 그리고 놓치기 쉬운 초기 설정 팁까지! 이 글 하나로 유니티 기초를 탄탄하게 다질 수 있도록, 핵심만 쏙쏙 뽑아 깊이 있게 알려드릴게요. 자, 진짜 유니티 여정을 시작해 봅시다! 🌟1. 왜 우리는 유니티를 선택할까요? 🤔 (핵심 특징 및 장점 심층 분석)유니티가 강력한 게임 .. 2025. 4. 8. [C++] 실전 프로젝트로 배우는 코딩: 작은 게임 만들기 💻 안녕하세요! 오늘은 간단한 틱택토 게임을 만들면서 C++ 코딩 실력을 한 단계 끌어올리는 시간을 가져보겠습니다. 이 프로젝트를 통해 기본 문법부터 체계적인 코드 설계까지 경험하며 실력 향상에 큰 도움이 될 것입니다. 함께 시작해볼까요?1. 틱택토 게임 구현 (핵심 기능)🎮틱택토는 간단하지만 게임 로직과 구조 설계를 배우기에 아주 좋은 예제입니다. 다음 단계에 따라 게임을 구현해 보겠습니다.핵심 구현 요소:게임 보드 관리: 2차원 배열( std::vector> )을 사용하여 게임 상태를 저장합니다. 각 칸은 'X', 'O', 또는 빈 칸(' ')으로 표현됩니다.사용자 입력 처리: 사용자가 입력한 위치가 유효한지 검증합니다. (범위 초과, 이미 채워진 칸 등)승리 조건 확인: 가로, 세로, 대각선 방향으로.. 2025. 1. 9. 이전 1 다음 728x90 반응형