728x90 반응형 포인터2 [Golang]Go 언어, 탄탄한 설계를 위한 핵심 개념 완벽 정리! Go 언어는 강력한 정적 타입 시스템을 갖추고 있으며, 이를 활용하면 안전하고 효율적인 코드를 작성할 수 있습니다. 이번 글에서는 Go의 타입 시스템을 깊이 이해하고, 인터페이스를 활용한 다형성, 구조체와 메소드 정의, 포인터 개념 등을 학습합니다.Go의 정적 타입 시스템 이해구조체와 메소드 활용인터페이스를 통한 다형성 구현포인터 개념과 메모리 관리1. Go의 정적 타입 시스템Go는 정적 타입 언어로, 변수의 타입이 컴파일 시점에 결정됩니다. 이는 타입 안정성을 제공하며, 예상치 못한 타입 오류를 방지하는 데 도움이 됩니다.변수 선언 및 타입 지정package mainimport "fmt"func main() { var a int = 10 b := 20 // 타입 추론 fmt.Printl.. 2025. 2. 6. [C++] 배열과 포인터 완벽 이해하기: 차이점과 사용법 🔍 안녕하세요! 오늘은 C++의 핵심 개념인 배열과 포인터를 다뤄볼 거예요. 😊 배열과 포인터는 데이터 처리를 위한 중요한 도구로, 특히 메모리와 관련된 이해를 돕는 데 필수적이랍니다. 그럼 본격적으로 시작해볼까요? 🚀1. 배열의 기초 다지기 📋배열은 동일한 데이터 타입의 값을 연속적으로 저장할 수 있는 자료 구조예요. 선언부터 초기화, 접근 방법까지 하나씩 알아볼게요.(1) 배열 선언배열은 크기와 데이터 타입을 지정하여 선언합니다. 📌 예제int numbers[5];(2) 배열 초기화배열을 선언과 동시에 초기화하거나, 나중에 값을 할당할 수 있어요. 📌 예제int numbers[5] = {1, 2, 3, 4, 5};char letters[] = {'A', 'B', 'C'}; // 크기 생략 가능(.. 2025. 1. 6. 이전 1 다음 728x90 반응형